Presentazione
Data
dal 11 Giugno 2026 al 18 Giugno 2026
Descrizione del progetto
Il laboratorio creativo STEAM 2, svolto dall’11 al 18 giugno nell’a.s. 2025/2026, ha accompagnato gli alunni alla scoperta della crittografia, dei messaggi segreti e della cittadinanza digitale attraverso attività laboratoriali, cooperative e inclusive.
Partendo dall’esplorazione dei sistemi di comunicazione del passato, gli studenti hanno conosciuto e sperimentato antichi metodi di codifica, come la Scitala spartana e il Cifrario di Cesare, realizzando attività pratiche di codifica e decodifica dei messaggi.
Attraverso attività di coding e robotica educativa, hanno potenziato competenze logiche, creative e di problem solving. Il percorso ha inoltre approfondito i temi della sicurezza online, della tutela della privacy e dell’uso consapevole delle tecnologie digitali. Mediante l’utilizzo di applicativi digitali e attività di ricerca guidata, gli alunni hanno realizzato una presentazione sulla storia della crittografia e progettato un gioco basato sulla creazione e decodifica di messaggi segreti.
Le attività si sono concluse con la presentazione degli elaborati realizzati e con una riflessione finale sulle competenze acquisite e sull’esperienza formativa svolta.

Obiettivi
Potenziare le competenze STEAM, digitali e comunicative attraverso attività sulla crittografia, la sicurezza online e la produzione di contenuti digitali.
Partecipanti
Alunni classi quarte Primaria Pertini e Corsi
Team di progetto: Esperta docente Elisa Masi, Tutor docente Valentina Ferragina